header_w header_logo movie concept story storyboard gallery makingof contact header_skyline header_e
corner_nw

Making Of


• Character
• Character Rig
• Character Texturing
• Bot Entwicklung
• Bot Controls
• Bot Wheels
• Wald
• Wasser

Sketch-Rendering des Bots



Vor dem Einsatz im Film wurde der Bot in verschiedenen Perspektiven als technische Zeichnung visualisiert. Mithilfe dieser Umsetzung konnten die Größenverhältnisse der einzelnen Bauteile harmonisch aufeinander abgestimmt werden. Dies half u.a. auch Radiusbeschränkungen der beweglichen Armteile frühzeitig festzulegen und das gesamte Objekt auf andere in der Szene befindlichen Objekte anzupassen.


corner_ne
corner_sw corner_se