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Story


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Welt B "City"

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Look
Grauer Beton, High-Tech, aber grindig und düster, Schraubköpfe, leuchtende Displays, Generatoren, Gitter, Ventilatoren, Schläuche, Rohre, Dampf, Nebel, Stahl, Stein, Glas.

Protagonist
Keine erkennbar "lebenden" Wesen, aber in dieser Stadt "leben" die Roboter, bzw. sind die dort agierenden Protagonisten. Fügen sich in die Stadt perfekt ein, sind ein Teil von Ihr.

Kulisse
Straßenzüge einer futuristischen Stadt, graue Betonschluchten, bestückt mit Technik und Maschinen, ein Häuserblock, von Schienen umgebener Straßenzug. Schienenbrücken, hydraulische Plattformen die sich durch die Straßen bewegen. Dann Tunnelschacht/Rohrsystem mit Maschinenraum am Ende.

Sound
Stampfend, mechanisch, düster, metallisch, Klopfen, am Ende hin aber nicht bedrohlich, FX: hydraulisches Zischen, surrende Mechanik, Dampf, metallisches Klopfen und Stampfen, Klicken.


In der grauen Farbe entsteht eine Struktur, sie ändert sich vom durchscheinenden MikroskopLook zu einer steinigen Struktur, bis man die Aufsicht auf eine riesige Stadt erkennen kann. Die Kamera fährt auf die Stadt zu. Massive Bauten türmen sich auf, es ist kein Grün zu sehen. Der Look ist technisch/mechanisch aber auch düster. Um die Bauten herum besteht eine Art Schienennetz an denen Bahnen entlangfahren, Plattformen schieben sich hin und her, Maschinengeräusche, Stampfen ist zu hören.

Die Kamera fährt auf die Gebäude zu, saust in die Waagerechte, vorbei an Rohrsystemen aus denen Dampf rauscht, mechanische Arme bewegen sich und befördern Plattformen umher, die Kamera rast Straßenschluchten entlang, in der Ferne rasen Bahnen auf den Schienen. Um ein paar Ecken saust die Kamera, taucht dann hinab in eine Art Rohrsystem mit Gittern und Metallplatten und landet in einer Art Maschinenraum.

Dort bewegen sich Roboterarme umher, Transportbänder. Die Kamera taucht an den bewegten Armen und Maschinen vorbei und fährt auf eine Plattform zu. Dort arbeiten mehrere Maschinen, schweißen und löten mit blauem Licht. Man erkennt eine Art Monitor. Einige Arme fügen dort Teile ein. Die Kamera schwenkt leicht um den Monitor herum. Der Monitor fängt plötzlich an zu flackern….

Bild bleibt erst schwarz..dann erkennt man einige Pixel die sich auf und wieder abbauen. Die Kamera "fällt" in das Monitorbild hinein.


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